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FAQ

Q. VRC Emote를 사용하지 않는 아바타는 Emote Installer를 사용할 수 없나요?

네. 현재 VRC Emote InstallerVRCEmote 파라미터(1~8)를 기반으로 동작하는 구조를 전제로 합니다.

따라서 아래 중 하나의 방식으로 아바타를 준비해야 합니다.

  • 직접 VRCEmote 파라미터를 사용하는 Emote 메뉴/Action 레이어 구조를 구성하거나
  • VRChat 기본(Default) Action 레이어를 사용하도록 아바타를 수정해야 합니다.

즉, 레디얼 메뉴에서 Emote를 선택했을 때 VRCEmote 값이 바뀌며 동작하는 구조가 필요합니다.


Q. Setup VRC Emote 버튼을 눌렀는데 스테이트 설정이 제대로 적용되지 않는 것 같아요.

일부 아바타는 Action 레이어 구조가 복잡해 자동 추적이 실패할 수 있습니다. 예를 들어:

  • VRCEmote를 사용하는 분기가 여러 군데에 중복되어 있는 경우
  • 복잡한 Sub StateMachine 구조로 인해 시작/종료 흐름을 안정적으로 찾기 어려운 경우

이 경우 다음 순서로 해결하는 것을 권장합니다.

  1. Start Action State / End Action State 이름을 직접 입력해 주세요.
    (자동 추적이 실패해도 수동 지정으로 병합할 수 있습니다.)

  2. Emote 분기가 Sub StateMachine 내부에 존재한다면,
    고급 옵션에서 액션 루트 추적(merge scope)을 활성화한 뒤
    Action Merge Scope(액션 서브머신 Root) 경로/이름을 직접 지정해 주세요.

요약: “자동 설정이 안 된다” → 대부분은 스테이트 이름 수동 입력 + merge scope 지정으로 해결됩니다.


Q. 제 창작물을 이 도구로 모듈화해서 상업적으로 배포해도 되나요?

가능합니다. 다만 이 도구(패키지) 자체를 포함해 재배포하는 형태는 권장하지 않으며,
사용자가 정식 경로(VCC 등)로 설치할 수 있도록 안내하는 방식을 권장합니다.


Q. 문제 발생이나 손해에 대한 지원은 어떻게 되나요?

본 도구 사용으로 인해 발생한 문제/손해에 대해서는, 고의 또는 중대한 과실이 있는 경우를 제외하고 책임을 지지 않으며 손해배상 의무도 부담하지 않습니다.

다만 개인 개발 프로젝트 특성상, 가능 범위 내에서 피드백 수용 및 유지보수를 위해 노력합니다.